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【大皇帝】一些玩家的错误观点和玩法

上传时间:2017-09-27

    从最初的完全照搬别人的玩法发展成为现今的根据自己实际情况出发而走有自己特色道路的玩法,面对着这游戏的各种bug和对资源的削减,我也是痛并快乐着,大皇帝网页私服,快乐更多一点,所以每天都玩,竟然神奇般地玩出了心得。
    十七世纪,哥伦布发现新大陆,对人类产生了巨大的影响。二十一世纪,我发现了【大皇帝】一些玩家的错误观点和玩法,在此指出来,对广大玩家们会有一点点的帮助,就跟没有帮助一样。
    在我们刚玩这个游戏的开始,传统的观点和玩法会是我们不断前进的发动机,但后来,有的观点和做法就会变成我们取得更高成就的绊脚石,以下列举【大皇帝】中一些错误观点和玩法:
    1.攒银票
    很多人为了80级和90级的天赋提前攒银票,如果你明天升80级或90级,那攒点银票还行,可是如果你十几天以后升到那个级数,现在就开始攒银票,这么多天你要浪费多少发展,少增长多少战力,而这些战力会给你带来多少资源,所以将手头现有的资源及时转化为战斗力,用强大的战斗力获取更多的资源,才是正确之路。有人肯定会问,不攒银票,80或90以后哪有那么多银子点天赋啊,稍安勿躁,往下看。 内容来自dedecms
    2.过高的封地建筑等级
    封地的建筑第一级的时候性价比是最高的,投入一丁点,收入颇丰,以后随着等级的增加,需要的升级费用也开始飙升,等到某个等级,你会发现,你升级这个建筑所花费的费用,你几天十几天都靠这个建筑赚不回来,这个时候就应该停止升级了,不止停止升级,还要在到达80级或90级的全部拆掉,一个不剩,拆完你拥有大量银子可以点天赋,当然你的将魂数量有限,你拆封地建筑的这些银子基本够用了,拆完每天点一点,慢慢再点回去,因为你的建筑本来就没升到顶级,用不了几天就可以点回去。仓库,粮库,精铁库等级不需要升太高,可以以数量取胜,就是3个银库3个粮库,等级偏低也可以装不少,否则你资源根本没那么多,一个大麻袋装一粒米,很不划算。精铁也是有了就用,升科技,不用刻意攒,如果明天转盘活动,今天可以攒一些,不用特意的攒,那个转盘活动有肯定比没有强很多,但是也是非常坑的活动,刚开始耗费一定量的精铁能得到很多免费转盘次数,后来耗费同样量的精铁只能得到几次免费次数,况且这些免费转的次数还要运气特好才行,大多数情况只能每次转几百或者两千多精铁,非常的不划算。校场要么可以完全不要,要么完成任务就拆。工匠坊不需要生产金色器械,最多生产粉色的就够了,甚至粉色的都不需要生产,直接生产白色的用于熔炼,也就是说1级工匠坊就可以的,如果有特定需要可以多升几级生产粉色或者蓝色装备,现在双倍剿匪频繁,讨伐群雄可以翻牌得装备,城战可以刷图,过高的工匠坊等级给你带来的收益远远小于你对它的付出。 copyright dedecms
   3.瞎点兵种特性
    兵种特性除了致命,速射,重击,灵巧和格挡等这些触发率跟等级挂钩的,其他的都没必要点满,甚至可以点到30或者50或者70就行了,具体看情况(你的承受能力,该将的用途),填军府增加战力的武将每个兵种特性最少都要50。
    4.没计划乱培养武将
    已经冲过值的玩家开区就是抽不到孙MM,别用帖子乱拜出来,有这些帖子你能多练一个将了;开区练一些容易练得将,如曹仁太史慈小乔等,不要练难练的典韦荀攸,浪费切磋浪费帖子,确实要练等到80或90以后这些难练的将免费魂堆积了不少再练,就很容易。科学技术就是第一生产力,这个游戏的科学技术就是攻略,常来贴吧看水神们发的攻略很有必要。
    5.过分地追求总战力
    很多人器械一有就上,经验书有了就吃,银子有了就瞎点兵种特性,90级拥有40个武将,总战力40万,可是每个将只有1万战力,城战8队,每队5万,这有个毛用啊,正确的玩法是最强一队拥有10万左右的战力,2队3队弱一些,剩下的是一大堆1级的白将,那些多余的用不了的器械就熔了变成精铁升科技,进而升官爵,方为上策。 copyright dedecms
    6.极端地追求最高战力
    最高战力非常重要,如果你战力前五的英雄是3近战两后排,那很絔担绻

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