天赋系统进阶篇——“无双”赵云
上传时间:2017-09-27
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赵云(?-229年),字子龙,常山真定(今河北省正定)人。身长八尺,姿颜雄伟,三国时期蜀汉名将。 copyright dedecms
不同的武将在不同的游戏里面都有不同的技能,唯有一人他的技能从未变过,他的技能深入人心,他的技能叫“无双”。 copyright dedecms
无双:指独一无二,没有第二个能够相比。更透露出一股舍我其谁的气势。 本文来自织梦
一直觉得玩游戏,玩养成,玩收集,玩卡牌一定要玩出个性,养成出一些自成一系乐趣来。就像是收集邮票,玩的就是稀有、就是特别,就是经典。单一的武将,千篇一律的战斗是很乏味的。 织梦好,好织梦
天赋系统的出现给了每个武将重生的机会,让每个玩家能拥有自己的“无双”武将。
天赋系统原先是想只写一个入门篇的,因为80级满50点天赋的人还太少太少,文章的受众面很小,而且没有经过大量的战斗实验难免有点抢版的粗糙感。再者说天赋系统实在是比较复杂,能说的内容很多,很细,很杂,很难下笔。 织梦内容管理系统
本篇以赵云作为切入点,尝试的聊聊关于赵云天赋的一点点和朋友们一起讨论出来的心得,不求完整详实,但求抛砖引玉。
天赋技能的具体介绍请参考入门篇。
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先说几条我认为赵云天赋的基本原则:
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1 大R首先看速度,满速度情况下比战力;
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2 小R看属性,重三围;
3 相同点数下,基础属性增加战力>特殊技能增加的战力(例如保守、协力); 内容来自dedecms
4 相同速度情况下,战力高的先出手; dedecms.com
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目前赵云天赋点法大概分为以下几种流派:
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1 生存续航城战型,满地,满兵备,堆三围。 本文来自织梦
菰醋髡叩乃捣ㄊ牵骸罢庋牡惴ㄕ栽粕婺芰η浚退闼俣缺饶懵部鼓愕拇笳兴啦涣耍ひ幌略冻痰钠展ヒ菜啦涣耍鼓懿醒鸥龃笳幸阋豢凇U饩拖馤OL里面的上单半肉,卖血,捣蛋,拉仇恨,吸收伤害,还能打出一定的输出。”
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无图,现已被洗,失传于江湖,但是毕竟存在过,所以还是给一点尊重,榜上留名。 织梦内容管理系统
2 极限输出型,满天,满专攻。
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原创作者找不到,只能通过数据推断出他的点法是满专攻。极限攻击7600+ 织梦好,好织梦
应该是为了将赵云炸弹人的定位发挥到最大,放完大招死了也值了。现在正常情况下同样50点天赋的赵云秒不了满血的吕布,不知道如此点法的强攻型赵云效果如何,有待观察。 内容来自dedecms
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3 主流大R点法①
大R之间战斗速度第一这自是没有争议,所以30点地,10点人是必须的,剩下10点放在天。
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4 主流大R点法② 织梦内容管理系统
参考前面的点天赋原则,速度优先,满速度的情况下战力高的先出手,所以同样速度的赵云,大R追求的是面板数据,那么10点天是全点勇武战力高,还是点一些、破神专攻数据高?答案是勇武。但是在不考虑速度的情况下,破神就相当于LOL里面飞机的被动,一个再带的真实伤害,在PK中能够提供的额外伤害还是很可观的,同时影响战力的因素有很多,比如科技,功勋等等等等。所以我的建议是大家根据自己本区的实际情况来,如果有人跟你战力相当,那你就追求极限面板数据,点勇武,最新大皇帝私服,如果没有你属于追不上第一名,或者远远甩开第二名很多的那种建议你点1点专攻和破神,性价比很高。
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5 超R的点法。
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那么如果一个超R他可以甩开所有人,所有其他大R很远很远的时候他如何点?
一个任性的点法请看图。 织梦好,好织梦
当然了这种和前面最大的区别是前面4种都是设赵云为主将,这里的点法可能就是吕布为主将。 本文来自织梦
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6 性价比最高的小R推荐点法。 copyright dedecms
这里是慢慢点起来的半成品了,这里从头说一下加点顺序,毕竟小R不像大R那样可以闭着眼睛直接50点,小R一般都是今天2点,明天3点,所以先后还是有区别的。
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第一步 5点军略 点出一点将才(将才根据需要1点以上就行,不需要太高,满了10级也没大R快)
第二步 10点学识, copyright dedecms
第三步 点出5点勇武,一点破神,一点专攻,
第四步 点出一点保守,
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第五步 可以慢慢点满勇武、军略。
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要注意的是这都是按照满级80来点的,如果开放90级肯定要洗点。 copyright dedecms
因为如果要把天赋展开细谈每一个技能都能谈很多,所以希望用这种以武将为引的方式,一点一点的说技能,这次通过赵云说“将才”。
以上都是和朋友之间一起讨论的一点点心得和感悟,最开头就说过,不是啥科学的、权威的言论,只能是给大家没到80的看个新鲜,到了80的有个借鉴。 本文来自织梦
希望对大家多多少少有那么一丁点的帮助。
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