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《皇室战争》游戏内新推锦标赛规则 为更公平

上传时间:2017-10-22

【专稿,转载请注明出处】 本文来自织梦

《皇室战争》国服上线已有一段时间了,作为一款实时对战游戏,公会好友之间的切磋或是玩家自发的举行的友谊赛当然少不了。但对于新手或免费玩家而言,这些比赛可能就不够友好——即便他们水平很高,但要用2级紫卡对抗其他对手的4级紫卡,或许还是有点压力。不知各位读者是否也有类似的感觉呢?

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而昨日Supercell官方在《皇室战争》的Facebook上发表了一篇名为《皇室战争与竞赛》的文章,正式回应了竞赛中可能出现的因国王塔或卡组等级过高而产生的不公平问题,官方强调,在《皇室战争》的比赛中竞技性是排在首位的,并表示,官方将计划推出“锦标赛规则”,对玩家的国王塔、卡组等级设置上限,来保障竞赛的平衡性。 内容来自dedecms

在“锦标赛规则”的作用下,目前公会内的切磋的国王塔和卡牌等级上限以及加时赛长度已经受到了约束 织梦好,好织梦

除此之外,官方还透露,即将在后续的更新中加入玩家切磋时的实时观战功能。 内容来自dedecms

由于部分媒体的曲解,导致了一些玩家认为“Supercell承认等级差异不平衡”“将削弱等级差异对对战本身所造成的影响”,但实际上本次声明主要针对的是公会切磋与玩家自发举行的比赛,而非随机匹配。在随机匹配中,低等级匹配到高等级、低级卡阵容匹配到高级卡阵容的事情,似乎暂时不在官方的考虑范畴中,我们希望有一天官方也能推出更加公平的匹配机制。 dedecms.com

官方声明截图,标红处的“tournaments”指的是玩家们自发组织的比赛,而不是部分媒体误读的“匹配”

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以下为官方原文译文: 内容来自dedecms

《皇室战争》是一款畅快、富有策略性的对战游戏。我们很高兴能看到许家已经组织了他们自己的锦标赛,我们也在尽可能多地关注!一个很大的教训是,即便再强的选手,面对国王塔与卡组等级的差距也会无力回天。为了让这些竞赛成为《皇室战争》日常的重要一部分,让玩家们简单地公平对抗就成为了我们的目标。 内容来自dedecms

为了实现这一目标,我们计划在未来强调“锦标赛规则”,我们认为这会是《皇室战争》对抗中的基础。这将确保技术、时间限制与排兵布阵能成为比赛竞争中的决定因素。

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我们对竞赛的理念是,任何玩《皇室战争》的人都能参与其中,能干掉对方就算赢。应该由玩家们的水平决出谁才是强者,而不是通过卡牌的等级。

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对于怎样全面地推行“锦标赛法则”,我们正在为实现这一远大图景而努力,但与此同时我们可以透露,我们即将在后续的更新中加入玩家切磋时的实时观战功能!这会有助于锦标赛举办者们把他们的活动做得更好更刺激!请继续期待“锦标赛法则”的后续报道吧! 织梦好,好织梦

我们赛场上见!

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